En variabel kallas en symbol som verkar på förslag, formler, funktioner och algoritmer för statistik och matematik och som har det speciella att kunna anta olika värden.
Enligt dess egenskaper, det är möjligt att tala om olika typer av variabler, såsom variabler kvantitativa de kvalitativa variabler, de oberoende variablerna, de beroende variablerna och slumpvariabler. Den här gången kommer vi att fokusera på kontinuerliga variabler.
En kontinuerlig variabel är en som kan ta på sig valfritt värde inom ett redan förutbestämt intervall. Mellan två av värdena kan det alltid finnas ett annat mellanvärde, som kan tas som ett värde av den kontinuerliga variabeln.
Dessa särdrag differentierar den kontinuerliga variabeln från den diskreta variabeln, som bara kan erhålla ett värde från en uppsättning siffror. Det finns gap mellan på varandra följande värden som kan observeras: det vill säga att de inte "fylls" med andra mellanvärden.
En person kan ha en eller två tv-apparater, men aldrig en och en halv; Men om vi pratar om koppar socker, mellan det ena och det andra finns det ett stort antal mellanvärden, som visas när vi lägger till korn.
Kontinuerliga variabler kan i teorin inte mätas med absolut noggrannhet: det observerade värdet beror på instrumentet som används för mätningen. Låt oss överväga kontinuerliga variabler baserade på en persons vikt. Den kan väga 78,5 kg, 78,54 kg eller 78,546 kg beroende på balansens noggrannhet. Exemplet avslöjar att man, när man arbetar med kontinuerliga variabler, måste acceptera förekomsten av ett mätfel som måste försökas minimera, eftersom det innebär en skillnad mellan det verkliga värdet och det uppmätta värdet.
Det är viktigt att betona att det alltid finns mätfel, eftersom detta är något inneboende i mätning instrument; emellertid kan det i varje fall finnas olika orsaker. Å andra sidan är det möjligt att förutse några av dem och därmed försöka minska deras påverkan genom procedurer som kalibrering och kompensation.
Mätning noggrannhet är som relativ som fel, eftersom det beror till stor del på intentionerna i ämnet som utfört kontrollen: när vi köper mat på marknaden vi inte intresserade av att veta om vikten anges på förpackningarna är korrekt, snarare är vi nöjda med att tillverkarna inte försöker lura oss genom att ge oss betydligt mindre.
När vi arbetar med kontinuerliga variabler är vi särskilt intresserade av gränserna, som vi kan kalla "minimum" och "maximalt", och felmarginen, som också måste tillämpas för att veta om vi har nått dessa punkter. Efter att ha upprättat denna struktur är det möjligt att dra nytta av detta koncept för att utföra oändliga jobb.
Vid programmering av videospel kan till exempel konceptet med en kontinuerlig variabel förekomma i olika fall, till exempel acceleration av tecken eller objekt: det är alltid nödvändigt att ha ett intervall med möjliga värden, såsom minimi- och maxhastighet, bland vilka verkar många andra, vars precision bestäms enligt maskinens resurser.
Ju högre precisionen, som i detta fall kan kopplas till antalet decimaler, desto jämnare blir den grafiska representationen på skärmen, eftersom justeringarna som gjorts för att hitta objekten inte lätt kommer att uppfattas av spelarna.