Dimension, från den latinska dimensionen , är en aspekt eller aspekt av något. Konceptet har olika användningar beroende på sammanhanget. Det kan vara en egenskap, en omständighet eller en fas av en sak eller en fråga. Till exempel: "Den politiska dimensionen av problemet är det som oroar mig mest" , "Jag tror att biträdaren inte kan förstå fördraget i alla dess dimensioner" , "Kritikerna lyfte fram den politiska dimensionen i filmen" .
Måttet kan också vara området, den volym eller längden av en yta, en kropp eller en linje: "När han dog, lämnade min far mig ett stort fält i utkanten av staden" , "Vi måste köpa en ny soffa med lämpliga dimensioner för att passa i det tillgängliga utrymmet i vardagsrummet ” , ” Laget spelade aldrig på en stadion av denna storlek ” .
Användningen av begreppet dimension som ett mått på rymden eller storleken kan vara symbolisk: "Den chilenska atlet återvände till sitt land efter att ha uppnått en enastående dimensioner för sydamerikansk friidrott" , "Korruptionsfallet representerade ett problem med kolossala dimensioner för Europeisk politik " , " Jag föreställde mig inte en inverkan av en sådan dimension . "
För fysik är dimensioner storleken på en uppsättning som gör det möjligt att definiera ett fenomen. I universum känns igen tre rumsliga dimensioner och en tidsdimension. En person kan gå framåt / bakåt; upp och ner; Vänster höger; eller kombinera någon av dessa tre rörelser
Det är känt som 3D (tre dimensioner) till tekniken som gör det möjligt att reproducera tredimensionell visuell information för att skapa en illusion av djup i en bild. På detta sätt kan man tala om 3D-filmer, 3D-tv-apparater etc. Det är värt att nämna att begreppet 3D för närvarande har två huvudtolkningar, som skiljer sig väsentligt: innehåll skapat från polygoner för att ge känslan av djup; stereoskopiskt innehåll, presenterat på ett sätt som hjärnan uppfattar den ordnade i tre dimensioner, som om visualiseringsmediet var ett fönster till en annan verklighet och inte en platt bild.
För att återge en stereoskopisk video är det nödvändigt att ha en speciell skärm, som kan uppdateras med dubbla hastigheten för en konventionell, så att varje öga får innehållet med samma fluiditet som det andra; Beroende på vilken teknik som används kan det också krävas användning av glasögon som visar rätt bild för varje öga, även om det finns skärmar som helt enkelt kräver att deras användare är placerade inom ett visst antal positioner för att njuta av innehållet utan behov av tillbehör.
Å andra sidan finns det den tredje dimensionen som representeras från en förändring av skalan på elementen på skärmen, efterliknar de gamla ritningsteknikerna för att återskapa perspektivscener, som försvinnande punkt; De flesta aktuella videospel spelar till exempel scener och karaktärer skapade från punkter som finns i ett tredimensionellt utrymme, för vilka deras positioner verkar förändras när de närmar sig eller rör sig bort från kameran.
Biografen utnyttjar båda teknikerna för att locka allmänhetens uppmärksamhet med intensiva upplevelser; När de två kombineras effektivt kan känslan av att uppfatta den tredje dimensionen vara riktigt chockerande. Det är dock nödvändigt att notera att personer med monokulär syn inte kan njuta av stereoskopi.